Projekti NFT lëshon metaversen e parë GameFi në Unreal Engine 5

Në mënyrë që metaverse të paraqesë një të ardhme që ia vlen të miratohet, zhvilluesit duhet të bëjnë një hap përpara drejt lojërave me cilësi të lartë dhe përvojave më zhytëse.

Projekti NFT lëshon metaversen e parë GameFi në Unreal Engine 5

Metaverses duket se janë të gjithë në lëvizje këto ditë. Por, ndërkohë që kompanitë e teknologjisë po vënë bast për të ardhmen e tyre, ka ende shumë në mbarë botën që përpiqen të kuptojnë pse na duhet diçka si një sferë dixhitale. Ndërkohë që kjo pyetje ka disa arsye, duke përfshirë fuqizimin e krijuesve, lojtarëve, koleksionistëve të shenjave të pandryshueshme ( NFT ), influencuesve, markave, krijuesve të ngjarjeve dhe tregtarëve, dhe ndërtimin e realitetit të mediave sociale, realiteti është se të gjitha do të anashkalohen pa një fokus të duhur. mbi vetë zhvillimin.

Metaversi në përgjithësi pozicionohet si një përvojë gjithnjë e më zhytëse, e krahasueshme me botën reale. Prandaj, nëse grafika me cilësi të lartë, si ato që ekzistojnë në lojërat AAA, nuk janë të pranishme, ka pak bindës një grup skeptikësh dixhitalë se ky realitet ia vlen të adoptohet dhe paraqet të ardhmen e përcaktuar në deklaratat e misionit të projektit. Rrjedhimisht, nevojitet një gjeneratë e ardhshme e projekteve metaverse, një që bën një hap përpara nga botët e dobëta grafike sesa një prapa, që shihet në projektet e gjeneratës së parë që përfshijnë teknologjinë në kurriz të përvojës së përdoruesit (UX).

Artyfact është vetëm një nga projektet që synojnë të ndryshojnë këtë narrativë. Ndryshe nga platformat e zhvilluara më herët, Artyfact është metaversi i parë i ndërtuar duke përdorur Unreal Engine 5, një mjet që besohet se është në gjendje të ofrojë pamjet më të avancuara fotorealiste në kohë reale dhe përvoja përndryshe zhytëse.

Me një përvojë cilësore AAA, projekti GameFi u mundëson përdoruesve të eksplorojnë metabotën, të luajnë lojëra të ndryshme për të fituar, të shfaqin, të blejnë dhe të shesin NFT dhe të organizojnë ngjarje, midis përvojave të tjera. Si një metaverse , këto përvoja do të lidhen të gjitha me ekonominë e vetë projektit të integruar me kriptomonedhën vendase ARTY.

Ndoshta dallimi ilustrohet më së miri nga CEO i Artyfact, Oleg Boystov, i cili ndan: “Njerëzimi është gati për një fazë të re zhytjeje në botën dixhitale – zhytje në metaverse.”

Me këtë mision në mendje, ekipi që atëherë ka marrë mbështetje nga Eternity, X8 Fund, Blockchain Invest, Capfinex dhe Metehead, ndër të tjera.

Aty ku beteja takohet me aventurën

Artyfact Metaverse është krijuar për t’u bërë shtëpia dixhitale e një përdoruesi në një botë më të madhe virtuale. Platforma operon me ekonominë dhe ligjet e saj si një botë virtuale duke u mbështetur në një element arkitektonik si një metacity. Duke jetuar në një metacity, përdoruesit do të mund të blejnë hapësirë ​​personale dhe të marrin pjesë në aktivitete të ndryshme emocionuese, ashtu si në botën reale, dhe një ditë t’ua shesin, qoftë edhe pjesërisht, hapësirën e tyre qytetarëve të tjerë.

Metaverse do të ndahet në dy seksione: urbane dhe lojërash. NdMetaverse do të ndahet në dy seksione: urbane dhe lojërash. Ndërsa zona urbane do të bëhet një vend për ekspozita NFT, takime virtuale, koncerte, pazar dhe shfaqje në pistë, ana e lojërave do të përfshijë arena të veçanta për lojërat NFT. Këtu, llojet e lojërave do të përfshijnë Battle Royale, gara dhe aventurë.

Për të filluar pjesëmarrjen në këto lojëra, lojtarëve do t’u kërkohet të japin një kontribut duke përdorur ARTY ose NFT. Duke vendosur aktivet në rrezik, stimujt do të mbahen dhe fituesit do të jenë në gjendje të fitojnë shumë , duke marrë kontribute nga të gjithë lojtarët pjesëmarrës. Po kështu, aktivitetet urbane do të kenë zona të veçanta për krijimin e tregjeve 3D NFT. Tregtimi në këtë mënyrë demonstron një treg themelor të gjeneratës së ardhshme pasi metaverset e gjeneratës së parë që shfaqin NFT-të në 3D janë të pazakonta.

Megjithatë, apelimi nuk përfundon me përdoruesin e përditshëm. Në vend të kësaj, ekosistemi Artyfact sjell disa përfitime për markat dhe ndikuesit, duke u fokusuar në aspektin e reklamimit në metaverse përmes tabelave metabotë. Për markat, kjo do të thotë rritje e njohjes, dhe për pronarët e tabelave, një metodë për të fituar para përmes reklamave. Konsumatori do të jetë gjithashtu në gjendje të nxisë lidhje më të thella me markat, me mundësi duke përfshirë lojërat bashkëpunuese, krijimin e mallrave virtuale (mallrat) dhe sponsorizimet e ngjarjeve.

Lirimi i MVP-së

Ekipi tani ka mbi 70,000 abonentë në mediat e tyre sociale shumëgjuhëshe dhe së fundi përfundoi produktin minimal të zbatueshëm (MVP), duke ndjekur qëllimin e tyre kryesor për të lançuar versionin beta të Artyfact Metaverse në TM4 2022.

Spread the love